Разработка мобильных приложений

article preview

Разработка мобильных приложений – это создание программ для мобильных устройств – смартфонов, планшетов, смарт-часов и других.

Мобильные приложения как инструмент решают конкретные бизнес-задачи в контексте основных видов деятельности компании. К примеру приложения онлайн-банкинга или службы доставки упрощают взаимодействие с клиентом. Также приложение способно быть конечным продуктом или основой бизнес-модели, к таким продуктам относятся приложения социальных сетей, мессенджеров, изучения языков. В обоих случаях нужный и хорошо продуманный продукт помогает убить двух зайцев – удовлетворить нужды потребителя и решить конкретные задачи компании.

 

Этапы создания мобильных приложений

 

Процесс проходит по стандартному циклу создания программного обеспечения и включает: 

  • Подготовительный этап: анализ и планирование

  • Этап реализации: создание дизайна, построение клиентской и серверной части, управление базами данных, тестирование продукта на необходимых устройствах

  • Финальный этап: выпуск и поддержка приложения

 

Рассмотрим содержание цикла подробно:

 

Сбор и анализ информации

Главные акторы здесь – аналитики, задача которых – понять в чем заключается цель приложения и определить целевую аудиторию. Также аналитики собирают ответы на вопросы: какие потребности аудитории продукт призван удовлетворить, какие цели преследует заказчик и целесообразен ли сам проект? Аналитики исследуют рынок, уровень конкуренции, похожие программные продукты и берут на заметку удачные практики.

Если идея целесообразна, то техническое задание, не заставляет себя ждать. ТЗ содержит требования к приложению, характеристики технологического стека, окружения, подход к разработке, инструменты и другую необходимую на следующих этапах информацию. Корректные требования и техническое задание помогают 

правильно оценить нужные ресурсы, спланировать работу и избежать недопонимания между заказчиком и командой.

 

Планирование 

Это задача для проджект менеджера. Здесь проходит подбор команды и оценка сроков проекта с учетом резервов времени на случай непредвиденных проблем. Для каждого этапа работ менеджер определяет конкретные результаты и формирует план-график, это поможет отслеживать прогресс проекта и контролировать отклонения.

 

Дизайн

Дизайнеры разрабатывают концепт приложения на основе ТЗ и требований заказчика. 

Приложение должно быть эргономичным, дизайн дружелюбным к пользователю, для этого дизайнеры также обращаются к удачным решениям конкурентов, общепринятым нормам и тенденциям в дизайне.

В случае, если заказчик хочет нечто новое, макеты проходят тесты на фокус-группе, этот метод упрощает поиск и выбор подходящих и интуитивно понятных решений для интерфейсов.

 

Разработка

Включает создание архитектуры и написание кода в соответствии с техническим заданием. Здесь работают frontend и backend разработчики.

Frontend включает объединение элементов внешних интерфейсов с которыми будет

взаимодействовать пользователь в единую, работоспособную структуру. 

Backend охватывает разработку серверной части, базы данных и иных инструментов сервера, которые делают работу приложения возможной. Также разработчик связывает сервер с frontend частью и окружением с помощью API. 

Поскольку мобильные устройства работают на всевозможных операционных системах и требования к приложениям разнятся, команда ещё на этапе аналитики выбирает приемлемый подход, который определяет стратегию реализации:

  • Нативный подразумевает создание отдельного приложения под каждую ОС с использованием языка и инструментария этой системы, и последующей публикацией через маркетплейс.

  • Кроссплатформенный подразумевает разработку программы с использованием языков и инструментов предпочтительных для команды, но последующей компиляцией кода под необходимые ОС, и аналогичной публикацией через маркетплейсы.

  • Прогрессивный представляет собой создание приложения для браузера с использованием типичных для веб-приложений языков Java и HTML. Такие программы используют полный функционал браузера – поддерживают жесты, отправляют push-уведомления, иными словами делают то, что и приложения из маркетплейса, но сохраняя независимость, в этом заключается главное преимущество.

Тестирование 

Разработчик проверяет работает ли приложение так, как было задумано и выполняет ли главные функции.

С выходом каждой версии продукта, тестировщики проверяют уже реализованный и новый функционал, корректность отображения графических интерфейсов и контента на мобильных устройствах. 

Тестирование функционала для экономии времени и средств происходит по сценариям использования продукта или сценариям, которые способны привести к ошибке. В результате тестировщик оформляет отчеты по проблемам, в которых описывает локацию проблемы, сущность, и прилагает к описанию доказательства, например скриншоты ошибки или видеоматериалы с последовательностью действий, приводящей к проблеме. 

После того как программисты исправят проблему, тестировщики должны еще раз убедиться, что программа работает правильно. Тестирование повторяется до тех пор, пока программа не будет удовлетворять требования.

 

Выпуск и Поддержка

Заключительная стадия, на которой разработчик публикует готовый продукт в маркетплейсе или на хостинге, и начинает поддержку приложения – устраняет ошибки и собирает аналитику использования программы, на основе которой вносит изменения, например убирает устаревший или неиспользуемый функционал, или оптимизирует схемы взаимодействия пользователя и приложения.

Похожие статьи

article preview

Как строить маркетинг с нуля: подробная инструкция с чек-листами и файлами для работы

article preview

4 причины, почему ваш бизнес нуждается в мобильном приложении

article preview

Разработка софта на заказ: возможности, преимущества и перспективы